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Le jeu vidéo: un patrimoine sans sauvegarde?

27 octobre 2025 - 27 octobre 2025
Pyxis − Lausanne

Pyxis, le centre d’Exploration Numérique vous donne RDV le 27 octobre 2025, au sein de son espace, pour assister à une conférence sur la thématique du jeu vidéo et de sa préservation en tant qu’élément à part entière du patrimoine culturel numérique suisse. 

Détails & inscription en ligne.

S'interroger sur la préservation du jeu vidéo dans le cadre de la journée mondiale du patrimoine audiovisuel.

En 2025, on peut toujours lire des tablettes écrites il y a 3000 ans, mais pas jouer à des jeux vidéo sortis il y a 10 ans. Le jeu vidéo fait aujourd’hui partie de notre quotidien. Qu’en restera-t-il dans un siècle? L’initiative Stop Killing Games a posé la question au public européen et la réponse est sans appel : nous voulons préserver le jeu vidéo pour les générations futures. Mais en serons-nous capables?

Durant cette rencontre, vous pourrez découvrir un échantillon des problèmes techniques, légaux, logistiques et philosophiques qui se présentent dans cette quête et de l’infinité des solutions possibles.

Née suite au projet Pixelvetica de Memoriav (le centre de compétence et réseau dédié au patrimoine audiovisuel suisse) l’association SVGA (Swiss Video Game Archivists) regroupe des professionel·les du jeu vidéo, de l’Histoire et de la préservation dans le but de soutenir et promouvoir les efforts de préservation du jeu vidéo en Suisse. Son dernier projet a présenté un cas concret de préservation d’un jeu vidéo, CoronaQuest, dans le contexte suisse.

Détails & inscription en ligne.

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